Завершил вот игру от создателей «Dishonored». Концепция другая, но игровые механики вельми схожи. Забавно: в игровом мире бэктрекинг означает нечто плохое, мол, заставляют игрока бегать по одним и тем же локациям много раз, что скучно. Тут же вся игра на этом построена. Всего 4 локации. Нужно постоянно по ним лазать в разное время суток, чтобы выяснять детали, и в итоге выполнить главную задачу: убить всех ключевых персонажей за один день.
Сначала было опечалила система сохранений - когда день заканчивался, все найденное отбирали. Но когда резидуум дали - стало нормально. За пару дней удается набрать и защитить практически все, что нужно для комфортной игры. Бэктрекинг поначалу не раздражал, но к концу уже поднадоело, конечно. Закончил и выдохнул. Удалил. Норм игрушка на один разок. Не более.