My Little Blog Да, это блог

 
«The Great Outdoors» и интро

В интрументале «The Great Outdoors» Depeche Mode в самом начале есть реверс какой-то музыкальной партии. Вероятно, первый эксперимент такого рода для группы. Проиграл обратно - и вот, оригинальная партия вступления стала доступна ушам моим.


Звук шибко похож на пищалки первых игровых приставок. Стоит ли удивляться: выпущена композиция в 1983 году, а записана, вероятно, вообще в 1982.




Привет, ГПБ!

Очередная корзинка для яиц создана и наполнена парой яиц для тестирования. Газпромбанк оказался ближе, чем иные кандидаты, да и сберегательный счет привлек чуть большим процентом, нежели у конкурентов. Если тесты пройдут успешно - в Райффайзенбанке останется лишь самый минимум на текущие нужды, остальное уедет в Газпромбанк. Впрочем, я и так уже сократил вложения в продукты Райффайзенбанка на порядок.


Довольно забавно: как только я получил возможность перетащить оставшиеся деньги в более симпатичное кредитное учреждение - Райффайзенбанк внезапно напомнил о себе. Правда, вышло неубедительно: счет под 6 процентов открыть позволили, но держать там можно максимум 150000 рублей. Вряд ли это поможет банку не терять клиентов.


BioShock Infinite

Не играл ранее в «BioShock», решил сразу с третьей части начать: по идее она должна быть покрасивее. Поначалу хотел было забраковать: в игре нет возможности сохраняться вручную в разные слоты. Но локализация (насколько я понимаю - некоммерческая) была столь хороша, что я дал игре шанс. Парадоксально: игру я прошел благодаря русскому переводу, а не усилиям разработчиков. Сохранения же сделаны не так уж плохо; в процессе было лишь пару моментов, когда я пожалел об отсутствии нормальной системы сохранений.


Сценарий неплох. Атмосферно. Чем-то напоминает «Fallout». Мрачность, насилие, безнадега. Повороты в духе «Люк, я твой отец» довольно банальны, и все же работают. Визуально все тоже неплохо.


По итогу - скорее разочарован. В игре есть жирный минус: ограничение в два оружия, коими игрок может владеть одновременно. Дерзну сказать, что это одно из самых дебильных решений в истории геймдева. Также в игре нет инвентаря (еще один минус), где можно хранить те же аптечки, а обоймы всех видов оружия мизерны. Совершенно обычная ситуация: в разгар боя кончаются патроны, враг безнаказанно выбивает здоровье, и с этим мало что можно поделать (разработчики придумали костыль с девчонкой, которая в критические моменты иногда подкидывает аптечки и расходники). Также ограничение практически обесценивает многие виды оружия, особенно мощное - ибо нет смысла его подбирать. Фактически, игрок вынужден выбрать с самого начала 2 предпочтительных вида, и бегать всю игру с ними (я лично выбрал пулемет и снайперку) - лишь временно во время боя меняя на что-то иное. Чем думали разработчики - не представляю, не головой точно. Вроде бы это не для реалистичности - игра никакого отношения к реальности не имеет. Полагаю, двойного дна тут нет, но не отпускает ощущение, что разработчики сильно постарались мне, как игроку, максимально нагадить.


Если бы изначально знал про минусы - не стал бы тратить время.


«Spy x Family» и Чайка

Смотрел аниме «Spy x Family». Что-то зацепило в кадре автомобиля. Я не большой знаток автомобилей, но показалось, что это что-то наше. И таки да, похоже, художники старательно воспроизвели ГАЗ-13.


Spy x Family S01-2E12: Чайка.


Привет, микроволновка!

Нынче я понимаю: купить печь СВЧ меня заставило незнание, что это вообще такое. Давно я не пользовался микроволновкой, последнюю свою отдал на дачу лет эдак 20 назад. Хотел некий универсальный девайс для кипячения воды, разогрева пищи, разморозки и прочих примитивных кухонных дел. Купил. Попробовал. Первое впечатление скорее отрицательное. Ощущается что-то типа «геморроя полно, выхлоп мизерный».


Уже читая коротенькую инструкцию я обнаружил, что даже в процессе выполнения самых простых задач что-то может «взорваться». Чтобы ничего не взрывалось - надо все делать строго по инструкции. Мде, практически бомба на кухне. Риск возникновения пожара или вреда здоровью повышает точно. Есть ли в ней что-то настолько полезное, что компенсирует риски - пока не ясно. Все ли подводные камни расписаны в инструкции - тоже не ясно; практически уверен, что нет.


Искал мелкую печь я зря: даже маленькие микроволновки большие и тяжелые, занимают кучу места. Разве что до дома тащить мелкую легче.


Штош, покуда есть надежда, что постепенно мы привыкнем друг к другу, и использование микроволновки превратится в нечто спокойное. Если я все же приму решение убрать печь куда подальше - это будет самая дурацкая покупка за последний десяток лет.


Директора и перестановки

Порою кажется, что все свеженазначенные директора магазинов проходят процедуру инициации, которая заключается в решительном перемещении товаров в магазине со старых мест на новые; причем чем более неожиданными будут новые места - тем круче директор.


Да, и в мое (слава яйцам, давно прошедшее) время такое бывало. За 2 года моей работы в одной крупной торговой сети сменилось 3 директора. Каждый считал своим долгом передвинуть товары. В процессе перемещения часть товара неизбежно портилась и списывалась, что никого особенно не волновало.


Сотрудникам в такие периоды можно лишь посочувствовать (перетаскивать товары непонятно зачем - та еще морока). Как и клиентам магазина (месяц как минимум в магазин лучше не соваться - найти нужное будет сложно, да еще всюду срач). Учитывая, что основания для перестановок ничтожны - наличие таковых намекает на упорство руководства торговой сети своих заблуждениях. В какие неприятные сюрпризы подобные заблуждения выльются еще - можно лишь гадать, но при прочих равных определенно стоит посещать те магазины, где товар годами стоит на одних и тех же местах.


War For The Overworld

Про нелепую гибель гениальной серии «Dungeon Keeper» вспоминать уж не буду. Но раз уж боссы геймдева не хотят сами брать лежащее у ног золото - кто-то должен это сделать. Серия «Dungeons» довольно известна. Но вот, нашел я также инди-проект под именем «War For The Overworld», кой, видимо, предполагался создателями как самый что ни на есть тру «Dungeon Keeper 3».


Игру я прошел, есть что сказать. Внешне - да, максимально похоже на классический «Dungeon Keeper». Но все же это самая слабая вариация на тему. Техническое исполнение на троечку: игра долго грузится даже на мощных машинах, существа в подземельях могут легко застрять, при загрузке сохранений игра может намертво повиснуть. Основная кампания коротенькая, и одно маленькое дополнение ситуацию не спасает вовсе. Богомерзские гонки со временем создатели также зачем-то впендюрили кое-где.


Подземелье в стиле инди.
War For The Overworld: сердечко.


В общем, за неимением лучшего - можно заточить. Имея в виду, что «Dungeons 3» круче на порядок.


Пионеры и вагина

Больше всего на известной пластинке «Пионера» меня удивляло изображение людей. Вроде бы они голые. Но почему у мужчины гениталии нарисованы, а у женщины нет? Судя по информации в сети, гениталии у женщины таки были, но руководство NASA внезапно испытало приступ благопристойности, в связи с чем женские гениталии были удалены.


Очень смешно. Практически заявление в духе «да, мы озабоченные пионеры, и когда видим даже схематичный рисунок обнаженной женщины - сразу думаем о непристойностях; а на мужиков мы не возбуждаемся, пусть его пенис остается». Самое же смешное, что если даже инопланетяне и найдут эту пластинку - они получат некорректные данные.


Порою из-за отсутствия женских гениталий вся идея накрывается женскими гениталиями и превращается в профанацию. Впрочем, все эти пластинки - не более чем посредственное шоу для землян.


Итоги мая 2023

В мае я постарался найти баланс между доходами и расходами. Глупо зарабатывать значительно больше, чем тратишь: деньги лежат без дела и постепенно обесцениваются. Конечно, заработок должен быть несколько больше трат, ибо кредиты и долги - это самое большое зло в мире. Но все хорошо в меру. Кажется, вполне достаточно зарабатывать в 2 раза больше среднемесячных трат.


В целом, результата неплохой: и основания для дополнительных трат были, и работал я поменьше (из чего воспоследовало некоторое уменьшение заработанного). Но нет, я все же не из тех, кто находит в покупках удовольствие. Заставлять себя тратить время на покупки - сложно. Впрочем, я всегда себя успокаиваю мыслию о том, что лучше пусть будут лишние деньги, нежели острая в них нужда при отсутствии.


Дополнительный выходной - это восхитительно. Вот уж не думал, что получится так органично. Три выходных подряд - не то. А вот выходной в середине недели - в жилу. И я не удивлен тому факту, что за 5 месяцев вышел на чистое 4 место из 25 по музыкальной плодовитости в течение года; сочинено уже 105 музыкальных творений, а текстов для песен 24.


С развлечениями также все хорошо. Книжки читаются (2483 страниц усвоены), аниме смотрится (уже 334 серии позади), иное видео также не забывается (81 эпизод осилил).


Я уже не сомневаюсь, что этот год будет рекордным по многим позициям.