Конечно, творению этому не избежать сравнения с «Ведьмаком 3» - одной из лучших игр жанра. И парадоксальным образом впечатление от игры в процессе собственно игры постепенно ухудшилось. Поначалу казалось, что игра лучше «Ведьмака 3», ибо офигенна почти во всем. Я поступил, как обычно, мудро: не покупал игру сразу после выхода (это - развлечение для мазохистов, которые любят скакать по минному полю за свои же немалые деньги), а дождался устранения всех критичных багов, ну и распродажи заодно. Открытый мир крут. Создание персонажа - отличное. Объекты и субъекты - красивы. Управление - на хорошем уровне (полный провал разработчики потерпели только в управлении автомобилями). Сценарии хороши. Япония как ключевая часть мира - лично для меня большой плюс. Музыка - клевая. Локализация - супер. Недостатки, баги - конечно же есть, но некритичные.
И вот, завершив на данный момент свое бытие в Найт-Сити, должен признать, что игре самую высокую оценку поставить не смогу. Игра удачная, определенно стоит своих денег. Открытый мир сделан великолепно, но вот беда - его потенциал не раскрыт и на 50%. Игра пустовата. Возможно, хотели добавить активностей при помощи дополнений, но их до сих пор фактически нет.
Основной сценарий должен был быть длиннее раза в два («Fallout 4» тоже ругали за слишком короткую основную кампанию, но там все порешали при помощи дополнений, в коих кампании как бы не длиннее, чем в основной игре). Дополнительных квестов тоже могло бы быть больше. Никаких ограничений на прокачку персонажа быть не должно.
Куда ж без «The Witcher 3».
Да. Это лучший мотоцикл в игре.
Какой-то петух.
Бодипозитив. В двойном размере.
Ви порою была весьма остроумна.
Урал? Ну конечно, кактусы же.
Кавказ? Ну конечно, медведи же.
Большевик? Не удивительно. Игра вообще полна левацких идей.
Ви. Красавица. Но это не точно.
Ви. Во всей красе.
Итого: «Ведьмак 3» остался недостижимой вершиной для тех же самых разработчиков. «Cyberpunk 2077» в целом хорош, но не так, как хотелось бы. «Ведьмак 3» не отпускал меня добрых 4 месяца, и это я еще половину Скеллиге не исследовал (вот уж где во все поля сыграл главный провал - неудачное перемещение по карте). «Cyberpunk 2077» я прошел со всеми потрохами, завершил все квесты на 100%, и это заняло лишь 2 месяца. Исправить ситуацию могут разве что полноценные дополнения с большими кампаниями (штуки 2-3), но на это я бы не рассчитывал.