My Little Blog Да, это блог

 
«The Rookie» 2

Второй сезон «Новичка» вельми хорош, почти даже не хуже первого. Но есть один существенный недостаток: похоже, авторы поняли, что жопа Мелиссы О’Нил привлекала слишком много внимания в первом сезоне, и во втором стали выдавать актрисе мешковаты штаны, в коих детали фигуры видны хуже.


Отчего в сериалах США главным антагонистом часто становится негр - не знаю. Впрочем, в этом сезоне есть и второй кандидат: женщина. Равноправие и инклюзивность во все поля.


Среди показухи порою встречается и реалистичное.
The Rookie S02E15: большая мамочка.


Хорошую жопу так просто не спрятать.
The Rookie S02E20: жопа Мелиссы О’Нил.


Субъективная оценка: 8/10.


Сноски и конец

Сноски в книгах научных и околонаучных - явление обыденное. И чего я никогда не пойму - так это решения некоторых странных авторов помещать тексты сносок в конце книги. Положительно, это самый неудобный способ их размещения. Увидев сноску, читатель должен каждый раз листать в конец и искать там нужный текст? И это типа нормально? На самом деле - явное неуважение к читателю.


Единственное приемлемое размещение - на той самой странице, где находится текст, вызвавший потребность в примечании. Внизу, более мелким текстом. И, уж конечно, примечание не может занимать полстраницы (если такое наблюдается - это проблема организации книги в целом, ибо тогда уж нужно рассматривать вопрос отдельно в основном тексте, а не пытаться уместить в сноску).


У читателей электронных книг есть хак: сделать копию книги и открыть ее вместе с оригинальным файлом, просто переключаясь на страницы с текстами примечаний в один клик.


Spacebase Startopia

Игру «Spacebase Startopia» делала, похоже, та же студия, что и «Dungeons 3» (Realmforge Studios). В связи с чем я надеялся на нечто хорошее. И «Spacebase Startopia» показала, что, в общем, виртуальная наклейка «сделано в Realmforge Studios» ни к чему не обязывает.


Визуально все симпатично, багов тоже не припомню. Это - единственные плюсы. Конечно, нужно делать скидку на жанр: в большинстве тайкунов игрок и половину происходящего толком не контролирует. Но тут есть своего рода шедевр идиотизма: на восьмой миссии игроку выдают задание, а по его достижении игрока радуют информацией о том, что на самом деле задание другое, и надо было все делать иначе. Бои в такого рода играх вообще не могут вызывать ничего кроме недоумения. Хотел бы повоевать - выбрал бы другой жанр. Впрочем, те, кто застрял на восьмой миссии - ничего не потеряли: далее градус идиотизма лишь возрастает (фактически, от экономики ничего не остается, требуется вести бои).


На самом деле первый звоночек прозвенел когда выяснилось, что изначально в игре не было настройки управления (по сути тут только и нужно настроить что перемещение камеры). Разработчики тупо назначили богомерзкий WASD на камеру. Правда, после волны баттхерта от игроков таки внедрили настройку. Но то что это базовое требование не было выполнено в первой версии - намек на странный тип мышления разработчиков. Надо бы было принять во внимание и обойти игру стороной.


Нынче же поздно переживать. Игра пройдена (последние миссии - только чтобы не оставлять дело недоделанным). Сложность тут определяется дикой кривизной боевки, а не какими-то действительно крутыми задачами. Оценю на «удочку» с натяжкой. Знал бы то, что знаю сейчас - не тратил бы время. Но как узнать сие не пройдя большую часть игры? Черт знает. Игры, вероятно, навечно останутся котами в мешках.


Премии и вред

Пожалуй, если я (не будучи руководителем) что и понял из всей своей карьеры - так это то, что плохо организованная выдача премий (например, по каким-то формальным и не вполне адекватным критериям) несет куда больше вреда, чем пользы. Вероятно, это один из самых дурацких способов потратить ресурсы организации.


Итоги июня 2023

Прошло полгода. Можно и подвести промежуточный итог.


К концу июня я сочинил 131 музыкальную композицию (ровно столько же я сочинил за весь весьма успешный 2021 год). 29 текстов для песен написано. Да, за пару дней июля я уже сочинил несколько новых, так что чистое третье место обеспечено. Всего лишь за полгода я сделал год одним из самых удачных в точки зрения творчества.


График 4/3 радует (надо было раньше так сделать), но есть ненулевая вероятность, что придется вернуться на 5/2. Пока же на ближайшие 2 месяца все предсказуемо: я буду наслаждаться дополнительным полноценным выходным каждую неделю. И ценность дополнительных выходных взросла, коль уж сия роскошь может исчезнуть. Буду выжимать максимум.


Впрочем, не уверен, что можно еще что-то выжать - и так выходные забиты приятными делами под завязку. В частности, прочел уже 2966 страниц книг, посмотрел 421 эпизод аниме (больше, чем за весь прошлый год, и, вероятно, больше, чем за любой иной год), а эпизодов иного видеоконтента (фильмы: сериалы, анимация) я проглотил 91 штуку.


Если я доживу до конца года и напишу-таки итоговый пост - в нем будет немало рекордов.


«The Great Outdoors» и интро

В интрументале «The Great Outdoors» Depeche Mode в самом начале есть реверс какой-то музыкальной партии. Вероятно, первый эксперимент такого рода для группы. Проиграл обратно - и вот, оригинальная партия вступления стала доступна ушам моим.


Звук шибко похож на пищалки первых игровых приставок. Стоит ли удивляться: выпущена композиция в 1983 году, а записана, вероятно, вообще в 1982.




Привет, ГПБ!

Очередная корзинка для яиц создана и наполнена парой яиц для тестирования. Газпромбанк оказался ближе, чем иные кандидаты, да и сберегательный счет привлек чуть большим процентом, нежели у конкурентов. Если тесты пройдут успешно - в Райффайзенбанке останется лишь самый минимум на текущие нужды, остальное уедет в Газпромбанк. Впрочем, я и так уже сократил вложения в продукты Райффайзенбанка на порядок.


Довольно забавно: как только я получил возможность перетащить оставшиеся деньги в более симпатичное кредитное учреждение - Райффайзенбанк внезапно напомнил о себе. Правда, вышло неубедительно: счет под 6 процентов открыть позволили, но держать там можно максимум 150000 рублей. Вряд ли это поможет банку не терять клиентов.


BioShock Infinite

Не играл ранее в «BioShock», решил сразу с третьей части начать: по идее она должна быть покрасивее. Поначалу хотел было забраковать: в игре нет возможности сохраняться вручную в разные слоты. Но локализация (насколько я понимаю - некоммерческая) была столь хороша, что я дал игре шанс. Парадоксально: игру я прошел благодаря русскому переводу, а не усилиям разработчиков. Сохранения же сделаны не так уж плохо; в процессе было лишь пару моментов, когда я пожалел об отсутствии нормальной системы сохранений.


Сценарий неплох. Атмосферно. Чем-то напоминает «Fallout». Мрачность, насилие, безнадега. Повороты в духе «Люк, я твой отец» довольно банальны, и все же работают. Визуально все тоже неплохо.


По итогу - скорее разочарован. В игре есть жирный минус: ограничение в два оружия, коими игрок может владеть одновременно. Дерзну сказать, что это одно из самых дебильных решений в истории геймдева. Также в игре нет инвентаря (еще один минус), где можно хранить те же аптечки, а обоймы всех видов оружия мизерны. Совершенно обычная ситуация: в разгар боя кончаются патроны, враг безнаказанно выбивает здоровье, и с этим мало что можно поделать (разработчики придумали костыль с девчонкой, которая в критические моменты иногда подкидывает аптечки и расходники). Также ограничение практически обесценивает многие виды оружия, особенно мощное - ибо нет смысла его подбирать. Фактически, игрок вынужден выбрать с самого начала 2 предпочтительных вида, и бегать всю игру с ними (я лично выбрал пулемет и снайперку) - лишь временно во время боя меняя на что-то иное. Чем думали разработчики - не представляю, не головой точно. Вроде бы это не для реалистичности - игра никакого отношения к реальности не имеет. Полагаю, двойного дна тут нет, но не отпускает ощущение, что разработчики сильно постарались мне, как игроку, максимально нагадить.


Если бы изначально знал про минусы - не стал бы тратить время.


«Spy x Family» и Чайка

Смотрел аниме «Spy x Family». Что-то зацепило в кадре автомобиля. Я не большой знаток автомобилей, но показалось, что это что-то наше. И таки да, похоже, художники старательно воспроизвели ГАЗ-13.


Spy x Family S01-2E12: Чайка.


Привет, микроволновка!

Нынче я понимаю: купить печь СВЧ меня заставило незнание, что это вообще такое. Давно я не пользовался микроволновкой, последнюю свою отдал на дачу лет эдак 20 назад. Хотел некий универсальный девайс для кипячения воды, разогрева пищи, разморозки и прочих примитивных кухонных дел. Купил. Попробовал. Первое впечатление скорее отрицательное. Ощущается что-то типа «геморроя полно, выхлоп мизерный».


Уже читая коротенькую инструкцию я обнаружил, что даже в процессе выполнения самых простых задач что-то может «взорваться». Чтобы ничего не взрывалось - надо все делать строго по инструкции. Мде, практически бомба на кухне. Риск возникновения пожара или вреда здоровью повышает точно. Есть ли в ней что-то настолько полезное, что компенсирует риски - пока не ясно. Все ли подводные камни расписаны в инструкции - тоже не ясно; практически уверен, что нет.


Искал мелкую печь я зря: даже маленькие микроволновки большие и тяжелые, занимают кучу места. Разве что до дома тащить мелкую легче.


Штош, покуда есть надежда, что постепенно мы привыкнем друг к другу, и использование микроволновки превратится в нечто спокойное. Если я все же приму решение убрать печь куда подальше - это будет самая дурацкая покупка за последний десяток лет.